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ABN – Aplasta monstruos por color y forma

Captura-42

●En este vídeo hay un juego educativo en que los jugadores han de identificar aquellos monstruos que tengan una forma y un color determinado y aplastarlos.

Nivel escolar

Dirigido a

Aprendizajes esperados

  • Campo de Formación: Pensamiento Matemático. NÚMERO, ÁLGEBRA Y VARIACIÓN. Número. Aprendizajes esperado: Compara, iguala y clasifica colecciones con base en la cantidad de elementos.

Campo formativo

Eje articulador

Disciplina

Elementos curriculares

Contenido

    Procesos de desarrollo de aprendizaje

      Tipo de contenido:
      enlace
      Licencia de uso:
      Licencia de Atribución creative commons (permite reutilización)
      Etiquetas
      Autor:
      Penyagolosa e-duca

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