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Vídeo 3.3. “Estética: narrativa y experiencia inmersiva” – Ideas Clave II #GamificaMooc

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“La narrativa es el elemento en el que se apoya el alumno para emprender el recorrido de aprendizaje. Permite incluir el conflicto y la superación de los retos.” Descubre qué otros conocimientos nos comparte Clara Cordero sobre la gamificación de los proyectos.

Vídeo 2 de la Unidad 3 del MOOC de #AprendeINTEF “Gamificación en el aula” #GamificaMooc. Para más información, visita: http://enlinea.intef.es/

Asignatura

Aprendizajes esperados

    Campo formativo

    Eje articulador

    Disciplina

    Elementos curriculares

    Contenido

      Procesos de desarrollo de aprendizaje

        Tipo de contenido:
        video
        Plan de estudio:
        Licencia de uso:
        Licencia de Atribución creative commons (permite reutilización)
        Autor:
        INTEF

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