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Vídeo 3.3. “De consumidores a creadores de Tecnología” – Reto

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Omar Fernández te invita a “pasar a la acción y para ello te proponemos un sin fin de posibilidades para elaborar tu reto, puedes crear un juego de cartas que desarrolle el pensamiento computacional…”

Descubre qué otras acciones te propone Omar Fernández para poner en práctica lo aprendido en esta unidad.

Vídeo 3 de la Unidad 3 del MOOC de #AprendeINTEF “Pensamiento computacional educativo” #MoocBot. Para más información, visita: http://enlinea.intef.es/

Asignatura

Aprendizajes esperados

    Campo formativo

    Eje articulador

    Disciplina

    Elementos curriculares

    Contenido

      Procesos de desarrollo de aprendizaje

        Tipo de contenido:
        video
        Plan de estudio:
        Licencia de uso:
        Licencia de Atribución creative commons (permite reutilización)
        Autor:
        INTEF

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