Adrián Fernández nos explica sobre su gamificación: cómo se originó, las misiones que tiene, por qué planificó una parte digital y la otra con material concreto y en papel.
Píldora educativa de Adrián Fernández sobre gamificación para la 5º edición del MOOC “Gamificación en el aula” #GamificaMooc de AprendeINTEF