Karel es un robot que se mueve a través de un software de programación orientado al aprendizaje de algoritmos, es decir, en el uso de la lógica para la resolución de problemas. Karel es el lenguaje oficial de la Olimpiada Mexicana de Informática para nivel Primaria y Secundaria.
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- Gira-Izquierda; Programación en Karel
Gira-Izquierda; Programación en Karel
Nivel escolar
Dirigido a
Asignatura
Aprendizajes esperados
Campo formativo
Eje articulador
Disciplina
Elementos curriculares
Contenido
Procesos de desarrollo de aprendizaje
- Publicado el
- 15 septiembre, 2022
Tipo de contenido:
enlace
Plan de estudio:
Licencia de uso:
Algunos derechos reservados
Etiquetas
Autor:
Dr. Manuel Fernando Guzmán Muñoz, et al.
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