Alejandro Tortolini, docente-investigador en cultura digital en juegos nos dice que cuando se habla de gamificación en la educación, primero tengamos en cuenta esto: ¿Qué es lo que queremos hacer cuando vamos a gamificar? ¿Qué es lo que necesitamos hacer que se vuelva interesante y que de otra forma no estamos logrando que sea interesante?
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Nivel escolar
Dirigido a
Asignatura
Aprendizajes esperados
Campo formativo
Eje articulador
Disciplina
Elementos curriculares
Contenido
Procesos de desarrollo de aprendizaje
- Publicado el
- 15 septiembre, 2022
Tipo de contenido:
video
Plan de estudio:
Licencia de uso:
Licencia de Atribución creative commons (permite reutilización)
Etiquetas
Autor:
Portal @prender - Entre Ríos
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