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Gira-Izquierda; Programación en Karel

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Karel es un robot que se mueve a través de un software de programación orientado al aprendizaje de algoritmos, es decir, en el uso de la lógica para la resolución de problemas. Karel es el lenguaje oficial de la Olimpiada Mexicana de Informática para nivel Primaria y Secundaria.

Nivel escolar

Dirigido a

Asignatura

Aprendizajes esperados

    Campo formativo

    Eje articulador

    Disciplina

    Elementos curriculares

    Contenido

      Procesos de desarrollo de aprendizaje

        Tipo de contenido:
        enlace
        Plan de estudio:
        Licencia de uso:
        Algunos derechos reservados
        Etiquetas
        Autor:
        Dr. Manuel Fernando Guzmán Muñoz, et al.

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